Pages

Monday, January 7, 2013

Dea, sahabatku.

Dea, dia adalah teman aku sewaktu SMA, walaupun kami sekarang sudah berbeda dia kuliah dijogja dan aku kuliah dibekasi akan tetapi kalau kita punya waktu yang sama kita saling bertemu, kenapa aku bisa akrab dengan dia karna dia orangnya baik dan juga tidak suka milih-milih teman alasan itulah yang membuat aku dan dia bisa akrab sampai sekarang walaupun keadaannya kami berdua sudah tidak didalam satu kota lagi terhalang waktu dan jarang tetapi kita tak lupa untuk saling menanyakan kabar, banyak hal yang aku ketahui tentang dia begitupun dia banyak hal yang dia ketahui tentang aku, kita berdua bagaikan air dan gelas yang saling melengkapi, sewaktu kita berpisah setelah lulus SMA awalnya aku tak bisa menerima itu dan berniat untuk kuliah juga di jogja akan tetapi Tuhan berkehendak lain menjadikan kami berpisah dan aku kuliah dibekasi akan tetapi walaupun begitu aku menjadi banyak dapat pengalaman yang berharga.

Kenapa harus Dominan??.

Kenapa yah segala sesuatu yang ada dunia ini harus dominan, atau dengan kata lain harus Terlihat menonjo.  Padahal kan harusnya setiap yang ada itu sama akan tetapi manusia sering kali menkotak-kotakan yang ada , malahan yah ada pepatah mengatakan yang kuat menang sedangkan yang lemah kalah, aturan yang kuat dan yang lemah itu harus seimbang bukan saling menonjolkan satu-satu.


Thursday, November 15, 2012

My Live


Ini adalah tentang diriku. Saya dilahirkan pada tanggal 30 Agustus 1992, hmm kalau di hitung-hitung sudah berumur 20 tahun ya, iya anda benar sekali, umur saya sudah berumur 20 tahun.
Saya bahagia dengan kehidupan saya, saya mempunyai Orang Tua, 1 adik dan 1 kaka perempuan, yang palig melengkapi hidup saya juga yaitu saya memiliki Dia yang begitu sempurna untuk diri saya yang biasa ini.
Terkadang saya bermimpi suatu saat nanti mempunyai keluarga yang utuh, memiliki anak-anak yang sayang sama saya, memiliki suami yang mengerti dan saya bisa mengerti dia, dan memiliki rumah tangga yang begitu simpel.

Adikku.


Nama : lena
TTL : Bekasi, 04 November 2000
Alamat : Bekasi
The my sister ku bernama lena. Ia adalah adikku satu-satunya walau kami suka berselisih paham, tetapi kami berdua saling menyayangi.
Terkadang kami suka melakukan hal yang bisa membuat kami tertawa, tetapi terkadang juga dia membuat aku sangat marah, tetapi terlebih dari semua itu aku sangat sayang padanya, walau kadang kami suka tidak sepaham.

♥ Kisah Aku ♥


Ini adalah kisahku. Tentang aku dan my beloved, namanya adalah Adit. Ada yang bilang bahwa cinta itu tak mengenal usia, ada yang bilang bahwa cinta juga tidak mengenal logika, tetapi sesungguhnya cinta kita berdua berawal dari kesederhanaan, karena kesederhanaan dialah yang membuat aku bisa menerima semua yang ada pada dirinya.
Dia bisa menerima segala kekurangan yang ada pada diriku, bukan hanya kelebihan diriku saja, tetapi dia juga bisa menerima segala kekurangganku.
Dia begitu sempurna, tapi karena cinta ini sederhana, membuat kesempurnaan dia bisa menyimbangin aku yang biasa ini. Terkadang kami bermimpi suatu saat nanti cinta ini tak hanya di bibir saja, tetapi akan terjadi sampai di pernikahan, sampai semua itu terjadi aku mulai belajar dari semua kelemahanku dan mulai memperbaikinya supaya aku bisa membuat dia tersenyum. :D

Monday, October 29, 2012

Cara membuat Sebuah Garis Horizontal, Vertical dan Diagonal dengan menggunakan openGL :)

Pada Bab ini kita akan membuat garis secara horizontal, vertical dan Diagonal akan tetapi kita harus mengerti dengan yang akan kita pakai contohnya Open Gl, mari kita pelajari dul Open GL.



OpenGL (Open Graphics Library) adalah suatu standar API yang digunakan untuk membuat aplikasi berbasis grafik,baik untuk 2 dimensi (2D) atau 3 dimensi (3D). didalam OpenGL mempunyai banyak pustaka /library yang disebut OpenGL Unit Library Toolkit(Glut).
Didalam Glut tersebut sudah terdapat berbagai fungsi, mulai aplikasi windows (windowing) sampai aplikasi grafik lainnya, sehingga tidak repot-repot mengubah kode progam jika diterapkan pada sistem operasi dan perangkat lunak yang berbeda.
OpenGL ini sifatnya open source, dapat dipakai pada banyak platform (Windows ataupun Linux) dan dapat digunakan pada berbagai jenis compiler bahasa pemrograman seperti C++, Delphi, Java ataupun VB



Open GL juga merupakan spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group. maupun

Koodingannya seperti berikut




Berikut Koodingannya kalau digambar kurang jelas..

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glClearColor(1,1,1,0);
glColor3f(1,1,1);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0.10,10.0,13.13);
glVertex3f(0,0,0.0);
glEnd ();
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);

Outputnya akan seperti berikut maka akan terlihat hasilnya adalah sebuah garis secara vertical atau dari atas kebawah..






ini untuk garis Secara Horizontal,,, ketik input seperti dibawah ini:
 
 
 
Berikut Koodingannya kalau digambar kurang jelas..

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glClearColor(1,1,1,0);
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);
glEnd();
glPopMatrix();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);

Outputnya akan seperti berikut maka akan terlihat hasilnya adalah sebuah garis secara horizontal atau lurus membentang garisnya..

Yang ketiga kita akan membuat garis secara diagonal, berikut gambaran koodingannya:




Berikut Koodingannya kalau digambar kurang jelas..

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glClearColor(1,1,1,0);
glColor3f(1,1,1);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0,0,-0.8);
glVertex3f(9.9,8.9,0.1);
glEnd ();
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);

Outputnya akan seperti berikut maka akan terlihat hasilnya adalah sebuah garis secara Diagonal atau garisnya miring seperti gambar dibawah ini:


 
 
 
 
 
 
Sekian dari saya..
 
Terimah kasih,,
 
Tunggu Updatetan berikutnya